エバラバ — プライバシーポリシー
施行日:2026年10月27日
更新日: 2026/10/31
既存の公式お問い合わせフォームは日本語のページです。
提供状況とこのページについて
広告と地域ランキングの利用状況は、接続、必要な同意、AppleやGoogleのサービス状況により異なります。広告が未配信、読込み失敗、ランキングが利用できない場合も通常のゲームを続けられます。この説明は、Googleのアプリ審査完了や広告配信を保証するものではありません。
ゲームの保存
進行中のゲーム、得点、音などの設定、音楽の再生位置は、端末内に保存してゲームの再開に利用します。アプリ独自のサーバーへゲームのセーブを送る仕組みはありません。端末のバックアップはOSの設定やサービスに従います。新しいゲームで置き換える場合は確認を表示します。アプリを削除すると端末内のゲームを失う場合があり、再インストールでの復元は保証されません。
個人成績は端末内の記録です。終了したプレイの識別子、得点、最大LAVA、終了日時を保存します。旧記録は確認できる範囲だけを引き継ぎ、過去の全プレイを網羅するものではありません。得点日時が保存されていない旧記録には日付を作成しません。18歳以上の自己申告、規約の版と同意状態、ランキング参加の選択も端末内に保持します。
国・地域ランキング
参加地域はiPhone/iPadの「言語と地域」にある地域設定から自動的に取得します。アプリ内で国を選ぶ操作は不要です。これは端末の地域設定であり、現在地・居住国の確認ではありません。表示言語、GPS、住所、App Storeの国・地域や外部IP照会から国を推定しません。地域設定の変更時とアプリへの復帰時に再確認します。取得できない場合や非対応地域では地域ランキングへ送信せず、別の国や世界ランキングにも振り替えません。通常プレイは続けられます。 現在の地域ランキング設定は日本(JP)と米国(US)のみです。
Game Centerへの公開参加は任意で、年齢確認・規約への同意や広告データに関する選択とは別です。初回案内または設定で参加を許可した場合、自己ベスト更新時に最高得点を自動送信します。低い得点をプレイごとに送る方式ではありません。参加しなくても通常プレイと端末内の個人成績を利用できます。
送信する情報は得点、結果を区別する整数、地域別ランキングの識別子で、Game Centerのプレイヤーに結び付けてAppleへ送ります。ニックネーム、アバター、得点や順位はGame Centerの他のすべてのユーザーに公開される可能性があります。アプリ独自の名前や住所は要求しません。
ゲーム終了後は端末内の個人成績を先に表示し、「次へ」で地域ランキングへ進みます。地域順位は今回の得点ではなく本人の自己ベストに対する順位です。先読みした比較は開始時点の暫定表示であり、常に最新の確定順位を保証するものではありません。取得できない順位は作成しません。
重複送信や別地域・別アカウントへの取り違えを防ぐため、結果、参加地域、プレイヤー識別子、送信の状態を端末内に保持します。既存最高点の移行や回復はApple側の記録を読み取り照合してから適格な結果だけを対象とし、復旧を保証したり結果不明の送信を無条件に繰り返したりしません。結果の地域・アカウントは固定し、地域変更で過去の記録を別地域へ自動移行しません。
参加は設定で変更できます。取り消しは今後の送信を止める操作であり、Appleで既に公開された記録の削除ではありません。アプリ削除や地域変更だけでもApple側の記録が消えるとは限りません。世界ランキングは初回版に含まれません。
広告と同意
年齢確認と利用規約の確認後、UMPで広告データに関する選択を確認し、必要に応じてApple標準のATTトラッキング確認を行います。許可した場合は、広告データに関する別の選択に従って通常の広告を要求します。拒否、OSによる制限、状態が未決定の場合は制限付き広告を要求します。トラッキングの許可はゲーム利用の条件ではありません。OSの制限や設定で確認画面を表示できない場合もあり、その場合に許可済みと扱うことはありません。
Appleの許可と適用される広告データの同意がある場合、Googleの広告サービスが識別子を使って他社のアプリやWebサイトでのアクティビティを関連付け、関連性の高い広告の表示や広告効果測定に使用する場合があります。Publisher first-party IDはどの分岐でも無効のままです。UMPの選択とAppleのATT許可は別で、利用規約への同意がその代わりになることはありません。Appleの許可はiOS/iPadOSの設定で、広告データの選択は必要な場合にアプリ内の広告プライバシー設定で見直せます。既にATTの選択が確定している場合、起動のたびに同じ確認を要求しません。
広告にはGoogle AdMob(Google Mobile Ads SDK)とGoogle User Messaging Platform(UMP)を使用します。基本はバナー広告で、全画面広告はタイトルで保存済みゲームの「続きから」を選んだ場合に限ります。広告が利用できない場合は広告なしでゲームを続けられます。 ただし非パーソナライズ広告も、情報の収集や第三者での処理がない広告ではありません。Googleの広告・同意サービスは、広告提供、利用の分析、機能の提供や診断のため、IPアドレス由来のおおよその位置、アプリや端末に関する識別子、広告の表示・操作、アプリ操作、性能・クラッシュなどの情報を処理する場合があります。これは、端末の地域設定を使うランキング処理とは別です。ランキング用の端末地域を広告リクエストに渡しません。 UMPが必要と判断する同意画面を表示し、広告リクエストが許可される状態を確認するまで広告をロードしません。同意確認に失敗した場合は広告なしで遊べます。必要な場合は設定の「広告のプライバシー設定」から選択を見直せます。見直し中は広告ロードを止めて保持中の広告を破棄します。第三者ですでに処理された情報が、この操作だけで削除されることは保証しません。 Googleの取扱い:https://policies.google.com/privacy Appleの取扱い:https://www.apple.com/legal/privacy/
制限付き広告にはGoogle SDKの正式な制限付き広告設定を使います。非パーソナライズ指定だけを同じものとして扱いません。制限付き広告でも配信に必要なIPアドレスなどが処理され、Googleの配信設定によっては不正防止だけを目的とするCookieや端末内ストレージが使われる場合があります。情報収集ゼロや広告の配信成功を保証するものではありません。UMPによる広告リクエストの適格性を確認できない場合や、通信障害・広告未配信の場合は、広告なしで通常プレイを続けられます。
お問い合わせと選択
公式フォームでは、お名前、メールアドレス、お問い合わせ内容を入力します。既存の受付処理は、受付番号、受付日時、接続元の情報、入力内容、言語情報を記録し、返信・運営への通知にメールサービスを使用します。お問い合わせへの対応と、重複送信・迷惑送信の抑制に利用します。問い合わせ内容はWebの受付記録と、通知・返信のメールで扱われます。アプリを削除しても、これらの受付記録や送信済みメールを自動削除する仕組みはありません。パスワード、認証コード、決済情報は送信しないでください。保管・削除など情報の取扱いに関するご相談も、同じフォームからアプリ名を添えてお送りください。 GoogleやAppleのサービス上の情報・設定については、各社の管理方法もご確認ください。取扱いを変更する場合は、実際の変更に合わせて本ページを更新します。